Sümmeetria

TULEME TEIE ASUTUSSE

2 ak/h ehk 90 minutit

LASTEAED(6-7 AASTASED)

Teeme põhjalikumalt tutvust sümeetriaga, optilise kunsti ja mandalaga. 

Tegevused:

Sümmeetria ja optiline kunst 

Sümmeetrilised paberist kaunistused

Legodest sümmeetria kujutiste loomine.

Mandala loomine tahvelarvutites. 

Mandala loomine kasutades klotse.

Mandala harjutuslehed.

 Mina ja keskkond:

1) Mõistab ja tunnetab ümbritsevat maailma terviklikult;

Matemaatika: 

1) tunneb ja kirjeldab geomeetrilisi kujundeid (ring, ruut, kolmnurk jne);

Kunst: 

1) tunneb rõõmu loovast eneseväljendusest;

2) kasutab materjale ja tööriistu ohutult ning sihipäraselt;

I KOOLIASTE( 1-3 KLASS)

Teeme põhjalikumalt tutvust sümeetriaga, optilise kunsti ja mandalaga. 

Tegevused:

Sümmeetria ja optiline kunst 

Sümmeetrilised paberist kaunistused

Legodest sümmeetria

Mandala tahvlis 

Mandala klotsid

Mandala harjutuslehed

Matemaatika

 1) märkab ja mõistab matemaatikaga seonduvat ümbritsevas elus ning kirjeldab seda arvude või geomeetriliste kujundite abil;

1) leiab ümbritsevast õppetundides käsitletud tasandilisi ja ruumilisi kujundeid;  

 3) eristab lihtsamaid geomeetrilisi kujundeid (punkt, sirg-, kõver- ja murdjoon, ring,

hulknurk, kolmnurk, nelinurk, ruut, ristkülik,  kuup, risttahukas) ja nende põhilisi elemente;

Kunst: 

3) kavandab lihtsamaid ülesandeid disainis ja loomes kestlikult; 4) teeb kahe- ja kolmemõõtmelisi töid spontaanselt ning kavandades, kasutades eri tehnika- ja töövõtteid; 5) kirjeldab lühidalt enda tööd ja tulemust.

II KOOLIASTE( 4-6KLASS)

Teeme põhjalikumalt tutvust sümeetriaga, optilise kunsti ja mandalaga. 

Tegevused:

Sümmeetria ja optiline kunst 

Sümmeetrilised paberist kaunistused

Legodest sümmeetria

Mandala tahvlis 

Mandala klotsid

Mandala harjutuslehed

Matemaatika

 1) märkab ja mõistab matemaatikaga seonduvat ümbritsevas elus ning kirjeldab seda arvude või geomeetriliste kujundite abil;

1) leiab ümbritsevast õppetundides käsitletud tasandilisi ja ruumilisi kujundeid;  

 3) eristab lihtsamaid geomeetrilisi kujundeid (punkt, sirg-, kõver- ja murdjoon, ring,

hulknurk, kolmnurk, nelinurk, ruut, ristkülik,  kuup, risttahukas) ja nende põhilisi elemente;

Kunst: 

3) kavandab lihtsamaid ülesandeid disainis ja loomes kestlikult; 4) teeb kahe- ja kolmemõõtmelisi töid spontaanselt ning kavandades, kasutades eri tehnika- ja töövõtteid; 5) kirjeldab lühidalt enda tööd ja tulemust.

Kaks võimalust.
1) Võta meiega ühendust ja telli oma asutusse aktiivõppeprogramm. Tasuvad õpilased.

2) Telli Tartu linna aktiivõppeprogrammina. Vajalik Tartu linna aktiivõppeprogrammi valides valida Dronootika Erahuvikooli õppeprogrammide hulgast.

Käesolev programm on täppisteaduste valdkonna aktiivõppeprogrammide all.

Üldinfo

  • Lastele vanuses: Lasteaed(6-7a.), 1-6 klass
  • Asukoht: Tuleme teie asutusse
  • Toimumisaeg: Kokkuleppel
  • Omaosalustasu: Küsi pakkumist.

Juhendaja(d)

Malve Kuustemäe, Merle Kuustemäe

Küsi pakkumist

Galerii

© 2024 Dronootika Erahuvikool MTÜ. Kõik õigused on kaitstud.
By digiloom.ee